Hög kvalitet på stipendiaternas projekt

Under torsdagen presenterade Sammes stiftelses sommarstipendiater sina projekt. De har under två månader arbetat med allt från utveckling av nya spel till skapande av metoder för 3D-scanning.

Isak Lindgren och John Kanwar har utvecklat ett eget racingspel.

Isak Lindgren och John Kanwar har utvecklat ett eget racingspel.

Foto: Lars Westerlund

Skellefteå2020-08-20 17:30

Genom sommarstipendiet ges studenter som bor i Skellefteå möjlighet att utvecklas inom det område som de utbildar sig i. Det kan antingen ske i ett projekt där den egna affärsidén ska utvecklas eller i ett projekt som hämtats från ett företag. I år fick 21 stipendiater dela på 500 000 kronor.

Isak Lindgren, John Kanwar och Elias Burström har under sommaren arbetat med att utveckla ett eget racingspel Elysian Road Race. På plats vid redovisningen i Luleå tekniska universitets hörsal fanns Isak och John för att visa spelet.

– Vi började från scratch och fortfarande finns det en hel del att putsa på. Nu fortsätter vi studierna men vi kommer att jobba vidare med utvecklingen på fritiden så får vi se vart det hela leder, berättar Isak Lindgren.

Han kommer från Skellefteå och studerar till civilingenjör med inriktningen informationsteknik vid Chalmers tekniska högskola i Göteborg.

– Somrarna tillbringar jag i Skellefteå och det här var ett bra tillfälle att få arbeta fullt ut med ett eget projekt, säger han.

John Kanwar är mastersstudent i informationssäkerhet vid Luleå tekniska universitet och han har tidigare gått dataspelsutbildningen i Skellefteå.

– Vi har alla tre som barn spelat mycket racingspel och ville söka nya vägar för ett sådant spel. Inspiration har vi fått från spelen Mario Kart och den del i spelet Halo där det ingår racing, berättar John.

Isak och John tycker att arbetet under sommaren gett många nya insikter om hur man arbetar professionellt med att skapa ett dataspel.

– Det har varit mycket nyttigt att få testa sig fram med olika verktyg, säger Isak.

Flera av de andra stipendiaterna har också arbetat med utveckling av egna spel och en grupp har jobbat för spelföretaget Flat Tail Studios. Sex av studenterna har förverkligat ett forskningsprojekt inom virtuell produktion inom spelmotorer och stiftelsen Adopticum har fått hjälp av två studenter med att utveckla nya metoder för 3D-scanning.

Robert Brännström, som sitter i styrelsen för Sammes stiftelse, är mycket nöjd med de resultat som stipendiaterna uppnått.

– Som vanligt håller arbetena en hög kvalitet. Om man arbetar med spelutveckling är det viktigt att inse att man på två månader inte hinner skapa ett färdigt spel utan man får nöjda sig med att komma en bit på vägen, konstaterar han.

Så jobbar vi med nyheter  Läs mer här!