Under två dagar har Game Village Jörn besök av en guru inom datorspelindustrin. Det är Tim Browne som coachar och inspirerar spelföretagen som håller till här. Speciellt arbetar han med coachning av det nystartade spelföretaget Ballistic Pork.
– Nu håller fyra spelbolag till i våra lokaler i Jörn och dessutom finns det ytterligare fyra spelbolag som valt att etablera sig i samhället, så spelbyn växer, säger Lars Lindblom, vd för spelkatalysatorn Mind Detonator som driver Game Village Jörn.
Spelbolagen i Jörn samarbetar också en hel del med bolag inom samma bransch som etablerat sig i Skellefteå.
– En del av spelbolagen i Skellefteå har flyttat till Jörn och en del företag från Jörn har valt att etablera sig i Skellefteå så det är en ständig rörelse mellan orterna. En stor fördel med Jörn är möjligheten att få tillgång till ett billigare boende, berättar Lars Lindblom.
Han träffade Tim Browne på den stora internationellla datorspelsmässan Gamescom som genomfördes i Köln i augusti och frågade om han var intresserad av att besöka Jörn och det nappade Tim på direkt.
– Trots att jag bott tio år i Stockholm har jag aldrig tidigare varit så här långt norrut, säger Tim Browne.
Engelsmannen Tim Browne, som numera är svensk medborgare, har tillbringat de senaste 26 åren inom dataspelbranschen och där arbetar på den kreativa sidan. Han har bland annat varit designer och kreativ chef och på storheter i branschen som Ubisoft, Codemasters, Activision Blizzard King och Avalanche Studios.
Det var arbetet hos det framgångsrika svenska spelbolaget King som förde honom till Sverige
– Hos King var jag bland annat studio designdirector för spelsuccén Candy Crush Saga, berättar Tim.
Några av Avalanches mest kända spel är JustCause-serien, theHunter-serien, Mad Max, och Generation Zero.
Även om Tims passion är på den kreativa sidan har han även arbetat en hel del med ledarskapsfrågor inom den kreativa industrin.
– Bland annat är jag mycket engagerad i att få team som utvecklar spel att fungera bra, säger Tim Browne.
Sedan 2021 driver Tim, tillsammans med några andra dataspelprofiler, företaget Bright Gambit vars mål är att utveckla små spelbolag och spelprojekt som har svårt att få finansiering eller att bryta sig in på marknaden. Dessutom investerar Bright Gambit i spel.
– Det verkar finnas mycket kreativitet här i Jörn och i hela regionen, konstaterar Tim Browne.
Han har funderat mycket kring hur kreativitet uppstår och när det gäller läget i norra Sverige kan han tänka sig att klimatet med de långa vintrarna är något som stimulerar kreativiteten.
– Stillheten gör att man som spelutvecklare kan koncentrera sig på det spel man utvecklar. Men kreativiteten mår också bra av stimulans utifrån så att man får ett bredare perspektiv på livet och vad som sker i omvärlden, säger Tim Browne.
Under dagarna i Jörn håller han också digitala lektioner där spelföretag inom Arctic Game i Skellefteå och spelstudios i Finland får lyssna till hans insikter och råd till nya spelföretag..
– Det här är riktigt kul och det är härligt att se allt engagemang som finns för spelutveckling i norr, avslutar Tim Browne.