Den test som företaget håller på med visar att 36 procent av användarna återvänder följande dag och 19 procent efter en vecka. Det är fyra respektive en procentenhet från företagets mål.
– Vi ser en fortsatt positiv trend som vi tror kan förbättras ytterligare i takt med att nya funktioner tillkommer och ger användare fler anledningar att återkomma till spelet, säger Markus Söderlund, ansvarig för analysarbetet.
Testen har gjorts mot en bredare målgrupp än tidigare.
Det är viktigt att spelet tilltalar större målgrupper än de mest inbitna för att nå användarvolym. Siffrorna ger oss än så länge positiva signaler på det. Arbetet fortsätter nu enligt plan och målsättningen är att lansera spelet på en finsk marknad i april för att testa monetization, säger vd Pär Hultgren i en pressrelease.
Monetization innebär att företaget ska se i vilken omfattning de kan få betalande kunder.