1972 utfördes ett experiment om fördröjd tillfredställelse, där fyraåriga barn fick välja att få en marshmallow nu eller två senare. Resultatet tydde på att det gick bättre i livet för de som var tålmodiga (flera alternativa förklaringar har sedan dess presenterats, däribland att tillit till vuxna ska vara den verkliga bakomliggande orsaken, med mera).
Hursomhelst, något liknande händer just nu i mitt favvospel Destiny 2 (RPG/looter-shooter). Allt kretsar kring den nyligen introducerade resursen fractaline.Sedan december har spelare kunnat få resursen, som används för höja sin rank hos en ny vendor. När man nått rank 11 fanns inte mycket poäng att fortsätta, då inga ytterligare belöningar kunde fås därefter. I tisdags visade det sig att man nu, varje tisdag, kommer få tillbaka hälften av allt fractaline som man har investerat.
Och så kom utmaningen: om spelarbasen, drygt en miljon spelare dagligen, tillsammans lyckas donera tillräckligt mycket fractaline till en annan vendor, då kommer vi att få tillbaka den mest efterlängtade aktiviteten från första Destiny-spelet: Trials of Osiris!
Mattesnillena slog till direkt. Utmaningen spänner över fem veckor, smartast är därför att återinvestera allt de två första veckorna, för att under de tre sista veckorna börja donera veckobonusen. Haken? Att donera ger dig redan nu ett vapen för varje 100 fractaline du donerar … Spelarbasen är delad i mitten. Högafflarna är slipade och facklorna tända. På ena sidan står de tålmodiga investerarna, som vill se utmaningen avklarad till varje pris. På andra sidan, de som har vikit sig för frestelsen, som knäböjer framför RNGesus, i hopp om perfekta vapen.
Jag kommer inte erkänna vart mina 8,000 fractaline har tagit vägen men jag kan avslöja att min spelkaraktär för närvarande polerar en splitterny, gudabenådad shotgun, lätt 10/10.