Så, Frihetsbarnens By II, Minecraft-realmen i vilken barnen och deras kusiner (med föräldrar) spelar har återuppstått efter en sommar och höst med väldigt låg aktivitet.
Realmen är i överlevnadsläge, det vill säga att man måste samla alla resurser för hand. Timmar och åter timmar läggs på att hugga träd och hacka sten. Inför att byn skulle återuppstå valde vi att färdas rätt långt för att skapa en ny by i en grönare biome (vår första by var i gränsen mellan öken och savann). Vi hittade en perfekt dalgång mellan taiga och slätt. Men för att kunna ändra respawn-plats var vi tvungna att slå på fusk ett litet tag, lasta hem världen lokalt, sätta om koordinaterna, ladda upp världen till realen igen. Ingen stor grej – förutom att achievements nu inte längre räknas.
Det i sig är inte heller en särskilt stor grej. Det är ju som bara små mål man kan uppnå i spelet. Inte direkt så att man kommer kolla på dem, men … men. Om man spelar på någon publik realm får man acceptera reglerna som råder. Men nu när vi själva bestämmer över vår egen värld var den där lilla achievement-grejen det enda som egentligen stoppade oss från att strunta i att lägga en hel kväll på att vara nere i nethern och leta turkosa träd för att kunna göra dörrar och fönsterluckor i vårt i vår in-game replika av casita från Encanto. Istället, i teorin, skulle vi bara kunna toggla över till kreativt läge istället, där alla resurser finns tillhanda direkt, och sedan bara slå tillbaka till överlevnad innan barnen loggar in nästa gång.
Exempelvis som förra veckan när min son förlorade sin netherite-rustning som han fick av sin morbror i födelsedagspresent. Jag vill ersätta rustningen. Lättast vore att bara toggla till kreativt läge. Problemet är ju att gåvan egentligen är tiden som morbror la ner. Att få en netherite-rustning i en värld i kreativt läge är ju liksom bortom värdelös.
Vad som gör att något har ett värde är väldigt skört. Plötsligt ställer man sig framför spegeln och frågar sig själv varför man är beredd att lägga ner flera kvällar på att leta en Badlands-biome för att hitta materialet terrakotta för att få till den perfekta färgen för väggarna i villan i spelet, samtidigt som dörröppningen mellan köket och hallen i verkliga världen fortfarande inte är målad efter tre år?
Minecraft får familjen att försaka verkligheten
Frihetsbarnens By II har återuppstått, men den redan sköra tråden mellan vansinnet som är att göra sysslor inne i ett spel, samtidigt som man försakar verkligheten, blir allt skörare.
Det är lätt att fastna i spelet Minecraft, skriver Theodor Ekenstedt.
Foto: FREDRIK SANDBERG / TT
Det här är en krönika. Åsikterna i texten är skribentens egna.