Carl Brännström: Dinosaurier istället för zombies

Carl Brännström vill se mer dinosaurier i spel framöver.

Carl Brännström vill se mer dinosaurier i spel framöver.

Foto: BJÖRN LARSSON ROSVALL / SCANPIX

Krönika2020-04-19 16:15
Det här är en krönika. Åsikterna i texten är skribentens egna.

Japanska spelstudion Capcom visade redan med fjolårets nytolkning av “Resident Evil 2” att de vet hur man ingjuter nytt liv i en gammal klassiker. “Resident Evil 2 Remake” var omgjort från grunden, med ny, modern grafikmotor och spelmekanik, mörkare berättelse och oförskämda mängder blod och slafs. I fredags fick vi ännu en strålande nyversion i samma serie: “Resident Evil 3Remake” till PC och konsoler.

Frågan är nu vad som står på tur härnäst. Capcom har uttryckt en önskan om att göra fler nyversioner och det ryktas om att utvecklarna bakom “Resident Evil 3 Remake” har en ännu större nyversion på gång. Men en nyversion av vadå? Blir det ett till “Resident Evil”, eller vågar de damma av någon av sina andra spelserier?

För undertecknad vore drömutannonseringen “Dino Crisis”. Originalet släpptes i slutet på 90-talet till Playstation och var stöpt i samma skräckmall som “Resident Evil”-serien, med den distinkta skillnaden att spelaren jagades av dinosaurier istället för zombies. Idag är spelet inte mycket att höja ögonbrynen åt, men om det fick samma behandling som “Resident Evil 2” och “Resident Evil 3” skulle “Dino Crisis” kunna bli precis hur bra (och läskigt) som helst.

Det släpps knappt några dinosauriespel idag, än mindre dinosauriespel med skräckfokus. Samtidigt dundrar det ut nya zombielir var och varannan månad. Jag hoppas och tror att Capcom faktiskt låter de odöda ligga kvar i jorden en stund, och ger oss lite rytande Velociraptorer och en grymtande Tyrannosaurus Rex istället.

Med tanke på hur snabba de var att visa upp ”Resident Evil 3 Remake” efter releasen av tvåan kommer det nog inte att dröja alltför länge innan vi vad de har på gång.